O que é esta página
Esta é a tabela de dados por trás do guia para iniciantes: cada dado que a comunidade testou, sua rolagem boa e ruim, as regras dos dispensadores, as maldições que acompanham os dados e todo valor de ídolo e efeito enquanto carregado.
A Ludogram não publica nenhum desses números. Tudo nas tabelas abaixo é testado por jogadores e vem de guias da comunidade que foram conferidos entre si; apenas a regra de uso único, a contagem de “mais de uma dúzia de dados” e a existência de ídolos amaldiçoados são oficiais.
Dois guias independentes da comunidade concordam com esses valores, e é por isso que eles são publicados aqui — mas um patch pode mudar qualquer número. A versão em que foram medidos é a V0.44.13 (18 de outubro de 2026). Outras wikis publicam classificações por níveis, “sanidade”, “medidores de invocação” e sistemas de cartas que nenhuma nota de patch, página de loja ou gravação de gameplay confirma; essas alegações não são repetidas aqui.
O dado de movimento e a regra de 5 em 6
Duas coisas diferentes se chamam “dado” em Invokyr:
| Dado | De onde vem | Com que frequência |
|---|---|---|
| Dado de movimento | O tabuleiro, na sala de jogos | A cada ciclo de tabuleiro; você paga ídolos para liberar a próxima rolagem |
| Dados especiais | Gavetas, recipientes e mesas da mansão; máquinas dispensadoras | Uso único. A maioria segue o mesmo perfil de risco |
Os dados especiais são os que podem trair você:
- 5 em 6 — rolagem boa: o dado faz o que o nome promete.
- 1 em 6 — rolagem ruim: o efeito falha, se inverte ou é substituído por um evento de caos, como raio, fogos de artifício, uma explosão ou a aparição de um monstro menor.
Isso é uma chance de 16,7% de falha em um dado que talvez você tenha carregado pela mansão inteira. Consequência prática: gaste dados utilitários onde falhar é seguro e fique longe do ponto de impacto quando alguém arremessar.
Todos os dados confirmados
| Dado | Rolagem boa | Rolagem ruim / ressalva |
|---|---|---|
| Heal (Cura) | Área circular de cura: jogadores vivos dentro dela recuperam 50 HP, jogadores mortos dentro dela revivem com 10 HP | Exige que os jogadores estejam dentro do círculo |
| Resurrect (Ressurreição) | Revive um jogador morto aleatório, mesmo que o corpo tenha sido deixado em uma configuração anterior do tabuleiro | Invoca um Player Mimic (Imitador de Jogador) que pode usar dados contra você |
| Fire (Fogo) | Depois de um pequeno atraso, a área de impacto pega fogo; queima inflamáveis e alguns monstros | O fogo começa imediatamente |
| Storm (Tempestade) | Raio com atraso no ponto de impacto; causa dano a jogadores ou monstros e pode incendiar o chão | O raio cai imediatamente |
| Freeze (Congelamento) | Imobiliza a entidade atingida por vários segundos | O chão no ponto de impacto pega fogo |
| Cocoon (Casulo) | Depois de um atraso, entidades perto do impacto ficam em casulo por segundos; jogadores conseguem se soltar | O casulo ativa imediatamente — companheiros de equipe inclusive |
| Chaos (Caos) | Ativa um dos seis efeitos impressos nas faces | Quem decide é a face, não você |
| Teleport (Teletransporte) | Teletransporta quem arremessou para o ponto de impacto | Invoca um monstro menor ali, geralmente um Dress Mannequin (Manequim) ou um Penguin (Pinguim) |
| Antigravity (Antigravidade) | Grande esfera de gravidade reduzida; flutue por vãos e carregue ídolos através dela | Espacial: o dado precisa cair onde você precisa do efeito |
| Scanner (Escâner) | Pulso de radar revela interativos através de paredes e portas; ídolos, jogadores e monstros brilham em verde | Só informação — sem dano, sem fuga |
| Rally (Reunião) | Teletransporta todos os jogadores para o ponto de impacto | Pode arrastar um companheiro para fora de uma posição segura |
| Lantern (Lanterna) | Lanterna portátil; largue-a como marcador e mude a cor com a roda do mouse | Uma fonte de luz, não uma arma |
| Thread (Fio) | Um fio corre em direção à sala de jogos, dando a você uma rota de volta | Só a rota; monstros também podem segui-la |
| Cube (Cubo) | Cubo grande e móvel para alcançar bordas altas | Só de dispensador: vendido na loja |
| Firework (Fogos de artifício) | Fogos quicam pela sala e explodem; tocar em um causa 1 de dano | Só de dispensador; o quique é imprevisível |
Dispensadores de dados
Um dispensador produz o tipo de dado mostrado em cima e recarrega assim que aquele dado é usado, então é efetivamente ilimitado. Os dispensadores encontrados soltos pela mansão geralmente são de Escâner e Casulo. Dados de Cubo e de Fogos de artifício vêm de dispensadores comprados na loja, não de coletas.
Dados e maldições amaldiçoados
Rolagens de tabuleiro podem cair em uma face roxa de maldição em vez de um número comum. A maldição então se aplica a alguns ou a todos os jogadores até a próxima fase de movimento. Duas maldições testadas:
| Maldição | Efeito |
|---|---|
| Lanterna Desativada | Jogadores afetados não conseguem usar suas lanternas |
| Dano e Cura Compartilhados | Dano e cura são espelhados para o esquadrão inteiro: se um jogador sofre dano, todos sofrem |
Valores dos ídolos
Ídolos são o pedágio do tabuleiro, não pontuação. Cada material vale um valor fixo, e o tabuleiro pede um total, então um ídolo de ouro pode cobrir uma exigência de bronze e prata.
| Ídolo | Valor | Observações |
|---|---|---|
| Bronze | US$ 100 | O pagamento comum |
| Prata | US$ 150 | Nível intermediário |
| Ouro | US$ 200 | Alto valor; leve para casa em vez de apostar nele |
| Diamante | US$ 300 | Raro; a raridade do material sobe quanto mais longe da sala de jogos ele foi encontrado |
Dois detalhes de economia que os jogadores costumam deixar passar:
- Alimentar o tabuleiro com ídolos extras depois que o próximo dado de movimento é liberado pode invocar até três dados de movimento de uma vez — mas você só pode usar um. Se o dado oferecido for amaldiçoado ou fraco, mais ídolos compram outra opção.
- Dados não usados podem ser destruídos no Dice Burner (Queimador de Dados) da loja por US$ 35 cada. Dados produzidos por dispensadores não podem ser queimados.
Efeitos dos ídolos
Todo ídolo também tem um efeito enquanto carregado. O efeito roda enquanto você o segura e para quando você o larga. Ídolos encontrados mais longe da sala de jogos sorteiam um material melhor, então o mesmo tipo de ídolo pode aparecer como bronze perto do tabuleiro e prata mais longe.
| Material | Ídolo | Efeito enquanto carregado |
|---|---|---|
| Bronze | Normal | Sem efeito; olhos brilham em laranja |
| Bronze | Ice (Gelo) | Campo de gelo nos seus pés: todos dentro dele, inclusive você, deslizam como se estivessem no gelo |
| Bronze | Miniaturizing (Miniaturizante) | Você encolhe e o tom da sua voz sobe |
| Bronze | Mirror Controls (Controles Espelhados) | Controles de movimento e mira ficam invertidos |
| Bronze | Mirror Environment (Ambiente Espelhado) | Sua visão se inverte; os controles continuam normais |
| Bronze | Teleport (Teletransporte) | Toda vez que você o pega, é movido para um ponto aleatório da mansão |
| Prata | Blinding (Ofuscante) | Seu raio de visão encolhe; a área ao seu redor fica mais escura e silenciosa |
| Prata | Music Box (Caixa de Música) | Toca música e gira a cabeça; em intervalos aleatórios brilha em vermelho e espinhos causam 20 HP de dano a quem o segura |
| Prata | Spider (Aranha) | Cria pernas e foge do primeiro jogador que o pega; capture-o para impedir a fuga |
| Prata | Other Player Eyes (Olhos de Outro Jogador) | Você vê através dos olhos de outro jogador aleatório; sem outro jogador vivo, comporta-se como um ídolo Normal |
| Prata | Fire (Fogo) | Dispara chamas na sua frente enquanto gira você lentamente para a esquerda ou para a direita; incendeia inflamáveis e pode matar alguns monstros |
| Ouro | Storm (Tempestade) | Raios repetidos perto de quem o segura; causa dano a jogadores e pode incendiar o chão |
| Ouro | Chaos (Caos) | Ejeta regularmente dados aleatórios, geralmente prejudiciais, na frente de quem o segura |
| Diamante | Cursed / special (Amaldiçoado / especial) | Raro; valor de material US$ 300, e alguns ídolos especiais têm efeitos únicos |
| — | Alma do Mestre do Jogo | O ídolo da provação final. Sem efeito enquanto carregado; precisa ser selado no tabuleiro para terminar a partida |
Regra de manuseio: pegue um ídolo desconhecido em uma sala iluminada, com um companheiro vigiando o corredor, e largue-o no momento em que o efeito tornar a rota insegura.
Perguntas sobre dados
Quantos dados existem em Invokyr?
A página da Steam diz que a versão de lançamento tem mais de uma dúzia de dados; guias da comunidade documentam 15 dados especiais distintos, além do dado de movimento de seis lados. As listas concordam entre si.
Qual é o melhor dado de Invokyr?
Ressurreição para um esquadrão novo: revive um jogador morto aleatório onde quer que ele tenha caído e revive automaticamente quem o carrega uma vez. Cura é o melhor dado de recuperação pura, e Escâner resolve o problema de “onde está o ídolo”.
Qual é a chance de rolagem ruim em um dado?
1 em 6 (16,7%) para a maioria dos dados. A rolagem ruim ou inverte o próprio efeito do dado ou dispara um evento de caos: raio, fogos de artifício, uma explosão ou a aparição de um monstro menor.
É possível reutilizar um dado especial?
Não. Dados especiais são de uso único. Um dispensador recarrega depois que o dado dele é usado, então um dispensador é a única fonte repetível.
Quanto valem os ídolos?
Bronze US$ 100, prata US$ 150, ouro US$ 200, diamante US$ 300 nos testes da comunidade. O tabuleiro pede um valor total, não um ídolo específico.



Capturas oficiais via Steam — © Ludogram
Fontes
As afirmações desta página são verificadas nas fontes abaixo. Guias da comunidade são marcados como testados por jogadores, não como oficiais.
- GG Guides — dados, ídolos, monstros e eventos de Invokyr — Efeitos dos dados, a regra de 5 em 6, valores dos ídolos e todo efeito de ídolo enquanto carregado, dano e fraquezas dos monstros, preços da loja. Testado por jogadores na versão de acesso antecipado, atualizado em 19 de outubro de 2026; não é documentação oficial.
- ninewiki — Guia de Invokyr: monstros, eventos, dados e ídolos — Texto independente usado para cruzar os efeitos dos dados e os valores dos ídolos. Concorda com o GG Guides em todos os dados e ídolos listados aqui.
- Página da Steam — Invokyr (app 3883570) — Confirmação oficial de que dados especiais são de uso único, de que a versão de lançamento tem mais de uma dúzia de dados e de que ídolos são objetos amaldiçoados com efeitos.
- Anúncios na Steam — notas de patch de Invokyr — Patches V0.44.9–V0.44.13. O comportamento de dados e ídolos pode mudar entre versões.
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Confira na fonte
A página da Steam é o único lugar para confirmar preço, plataforma e build atual.
