Invokyr : dés et idoles, la liste complète

Quinze dés, les règles des distributeurs, les malédictions et chaque valeur d’idole, avec les probabilités de jet qui décident si le dé aide l’équipe ou se retourne contre elle.

Vérifié le: 2026-10-20Temps de lecture: 9 minWiki de fans indépendant
visuel clé d’Invokyr

Ce qu’est cette page

C’est le tableau de données qui se cache derrière le guide du débutant : chaque dé que la communauté a testé, son bon et son mauvais jet, les règles des distributeurs, les malédictions qui accompagnent les dés, et chaque valeur d’idole et effet porté.

Ludogram ne publie aucun de ces chiffres. Tout ce qui figure dans les tableaux ci-dessous est testé par les joueurs et provient de guides communautaires recoupés entre eux ; seules la règle de l’usage unique, le décompte « plus d’une douzaine de dés » et l’existence d’idoles maudites sont officiels.

Données de joueurs, pas de statistiques officielles

Deux guides communautaires indépendants s’accordent sur ces valeurs, ce qui explique leur publication ici — mais un correctif peut changer n’importe quel chiffre. La version sur laquelle elles ont été mesurées est la V0.44.13 (18 octobre 2026). D’autres wikis publient des classements par paliers, de la « santé mentale », des « jauges d’invocation » et des systèmes de cartes qu’aucune note de mise à jour, fiche de boutique ou séquence de jeu ne corrobore ; ces affirmations ne sont pas reprises ici.

Le dé de déplacement et la règle du 5 sur 6

Deux choses différentes portent le nom de « dés » dans Invokyr :

DéD’où il vientFréquence
Dé de déplacementLe plateau, dans la salle de jeuÀ chaque cycle de plateau ; vous payez des idoles pour débloquer le prochain lancer
Dés spéciauxTiroirs, conteneurs et tables du manoir ; distributeursUsage unique. La plupart suivent le même profil de risque

Les dés spéciaux sont ceux qui peuvent vous trahir :

  • 5 fois sur 6 — bon jet : le dé fait ce que son nom promet.
  • 1 fois sur 6 — mauvais jet : l’effet rate, s’inverse, ou est remplacé par un événement chaotique tel qu’un éclair, des feux d’artifice, une explosion ou l’apparition d’un monstre mineur.

Soit 16,7 % de chances d’échec sur un dé que vous avez peut-être trimballé dans tout le manoir. Conséquence pratique : dépensez les dés utilitaires là où leur échec est sans danger, et écartez-vous du point d’atterrissage quand quelqu’un en lance un.

Tous les dés confirmés

DéBon jetMauvais jet / réserve
Heal (Soin)Zone de soin circulaire : les joueurs vivants à l’intérieur récupèrent 50 PV, les joueurs morts à l’intérieur ressuscitent avec 10 PVExige que les joueurs soient dans le cercle
Resurrect (Résurrection)Ressuscite un joueur mort au hasard, même si le corps a été laissé dans une configuration antérieureFait apparaître un Player Mimic (Mimique de joueur) qui peut utiliser des dés contre vous
Fire (Feu)Après un court délai, la zone d’atterrissage s’embrase ; brûle les matières inflammables et certains monstresLe feu démarre immédiatement
Storm (Orage)Frappe de foudre différée au point d’atterrissage ; blesse joueurs ou monstres et peut embraser le solLa foudre frappe immédiatement
Freeze (Gel)Immobilise l’entité touchée pendant plusieurs secondesLe sol au point d’atterrissage prend feu
Cocoon (Cocon)Après un délai, les entités proches de l’impact sont enveloppées quelques secondes ; les joueurs peuvent se débattre pour sortirLe cocon s’active immédiatement — coéquipiers compris
ChaosActive l’un des six effets imprimés sur ses facesC’est la face qui décide, pas vous
Teleport (Téléportation)Téléporte le lanceur au point d’atterrissageFait apparaître un monstre mineur à cet endroit, généralement un Dress Mannequin (Mannequin habillé) ou un Penguin (Pingouin)
Antigravity (Antigravité)Grande sphère de gravité réduite ; flottez au-dessus des vides et faites passer des idolesSpatial : le dé doit atterrir là où vous avez besoin de l’effet
ScannerImpulsion radar qui révèle les objets interactifs à travers murs et portes ; idoles, joueurs et monstres brillent en vertInformation seulement — aucun dégât, aucune échappatoire
Rally (Ralliement)Téléporte tous les joueurs au point d’atterrissagePeut traîner un coéquipier hors d’une position sûre
Lantern (Lanterne)Lanterne portable ; posez-la comme repère et changez sa couleur à la moletteUne source de lumière, pas une arme
Thread (Fil)Un fil se déroule vers la salle de jeu et vous donne un itinéraire de retourUn itinéraire seulement ; les monstres peuvent aussi le suivre
CubeGrand cube déplaçable pour atteindre les corniches hautesDistributeur uniquement : vendu en boutique
Firework (Feu d’artifice)Les feux d’artifice rebondissent dans la pièce et explosent ; en toucher un inflige 1 dégâtDistributeur uniquement ; le rebond est imprévisible

Distributeurs de dés

Un distributeur produit le type de dé indiqué sur le dessus et se recharge dès que ce dé est utilisé, ce qui le rend de fait illimité. Les distributeurs trouvés en vrac dans le manoir sont généralement Scanner et Cocoon (Cocon). Les dés Cube et Firework (Feu d’artifice) proviennent de distributeurs achetés en boutique plutôt que de ramassages.

Dés maudits et malédictions

Les lancers de plateau peuvent tomber sur une face maudite violette au lieu d’un simple chiffre. La malédiction s’applique alors à certains joueurs ou à tous jusqu’à la prochaine phase de déplacement. Deux malédictions testées :

MalédictionEffet
Flashlight Disabled (Lampe torche désactivée)Les joueurs touchés ne peuvent plus utiliser leur lampe torche
Shared Damage & Healing (Dégâts et soins partagés)Les dégâts et les soins sont répercutés sur toute l’équipe : si un joueur subit des dégâts, tout le monde en subit

Valeurs des idoles

Les idoles sont le péage du plateau, pas un score. Chaque matériau vaut un montant fixe, et le plateau réclame un total, si bien qu’une idole en or peut couvrir une exigence de bronze et d’argent.

IdoleValeurRemarques
Bronze100 $Le paiement courant
Argent150 $Niveau intermédiaire
Or200 $Forte valeur ; rapportez-la à la maison plutôt que de la jouer
Diamant300 $Rare ; la rareté du matériau augmente avec la distance à laquelle elle a été trouvée par rapport à la salle de jeu

Deux détails d’économie que les joueurs oublient souvent :

  • Nourrir le plateau avec des idoles supplémentaires après le déblocage du prochain dé de déplacement peut faire apparaître jusqu’à trois dés de déplacement d’un coup — mais vous ne pouvez en utiliser qu’un. Si le dé proposé est maudit ou médiocre, plus d’idoles achètent une autre option.
  • Les dés inutilisés peuvent être détruits dans le Dice Burner (Brûleur de dés) de la boutique pour 35 $ chacun. Les dés produits par les distributeurs ne peuvent pas être brûlés.

Effets des idoles

Chaque idole possède aussi un effet porté. L’effet s’active tant que vous la tenez et s’arrête quand vous la lâchez. Les idoles trouvées plus loin de la salle de jeu montent jusqu’à un meilleur matériau, si bien qu’un même type d’idole peut apparaître en bronze près du plateau et en argent plus loin.

MatériauIdoleEffet porté
BronzeNormalAucun effet ; les yeux brillent en orange
BronzeIce (Glace)Champ de givre à vos pieds : tous ceux qui s’y trouvent, vous compris, glissent comme sur de la glace
BronzeMiniaturizing (Miniaturisation)Vous rétrécissez et le timbre de votre voix monte
BronzeMirror Controls (Commandes inversées)Les commandes de déplacement et de visée sont inversées
BronzeMirror Environment (Environnement inversé)Votre vision bascule ; les commandes restent normales
BronzeTeleport (Téléportation)Chaque fois que vous la ramassez, vous êtes déplacé vers un point aléatoire du manoir
ArgentBlinding (Aveuglement)Votre rayon de vision diminue ; la zone autour de vous s’assombrit et devient plus silencieuse
ArgentMusic Box (Boîte à musique)Joue de la musique et fait tourner sa tête ; à intervalles aléatoires, elle rougeoie et des pointes infligent 20 PV de dégâts au porteur
ArgentSpider (Araignée)Développe des pattes et s’enfuit du premier joueur qui la ramasse ; rattrapez-la pour l’empêcher de s’échapper
ArgentOther Player Eyes (Yeux d’un autre joueur)Vous voyez à travers les yeux d’un autre joueur au hasard ; sans autre joueur vivant, elle se comporte comme une idole normale
ArgentFire (Feu)Projette des flammes devant vous tout en vous faisant tourner lentement vers la gauche ou la droite ; enflamme les matières inflammables et peut tuer certains monstres
OrStorm (Orage)Frappes de foudre répétées près du porteur ; blesse les joueurs et peut embraser le sol
OrChaosÉjecte régulièrement des dés aléatoires, généralement offensifs, devant le porteur
DiamantCursed / special (Maudite / spéciale)Rare ; valeur du matériau 300 $, et certaines idoles spéciales ont des effets uniques
—Game Master’s Soul (Âme du Gamemaster)L’idole de l’épreuve finale. Aucun effet porté ; elle doit être scellée dans le plateau pour terminer la partie

Règle de manipulation : ramassez une idole inconnue dans une pièce éclairée, avec un coéquipier qui surveille le couloir, et lâchez-la dès que l’effet rend l’itinéraire dangereux.

Questions sur les dés

Combien de dés y a-t-il dans Invokyr ?

La fiche Steam indique que la version de lancement compte plus d’une douzaine de dés ; les guides communautaires documentent 15 dés spéciaux distincts plus le dé de déplacement à six faces. Les listes concordent entre elles.

Quel est le meilleur dé d’Invokyr ?

Resurrect (Résurrection) pour une nouvelle équipe : il ressuscite un joueur mort au hasard là où il est tombé et ressuscite automatiquement son porteur une fois. Heal (Soin) est le meilleur dé de récupération pure, et Scanner résout le problème du « où est l’idole ».

Quelle est la probabilité de mauvais jet sur un dé ?

1 sur 6 (16,7 %) pour la plupart des dés. Le mauvais jet inverse l’effet propre du dé ou déclenche un événement chaotique : éclair, feux d’artifice, explosion ou apparition d’un monstre mineur.

Peut-on réutiliser un dé spécial ?

Non. Les dés spéciaux sont à usage unique. Un distributeur se recharge après l’utilisation de son dé : un distributeur est donc la seule source répétable.

Combien valent les idoles ?

Bronze 100 $, argent 150 $, or 200 $, diamant 300 $ selon les tests communautaires. Le plateau demande une valeur totale, pas une idole précise.

Sources

Les affirmations de cette page sont vérifiées à partir des sources ci-dessous. Les guides communautaires sont signalés comme testés par des joueurs, et non officiels.

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Vérifier à la source

La fiche Steam est le seul endroit pour confirmer le prix, la plateforme et la version actuelle.