このページとは
これは初心者ガイドの背景にあるデータ表です。コミュニティが検証したすべてのダイス、その良い出目と悪い出目、ディスペンサーのルール、ダイスに乗る呪い、そしてすべての偶像の価値と所持効果をまとめています。
Ludogram はこれらの数値を一切公開していません。以下の表のすべてはプレイヤー検証済みで、相互に照合したコミュニティガイドに基づきます。公式なのは、使い切りのルール、「十数種類のダイス」という数、そして呪われた偶像の存在だけです。
2つの独立系コミュニティガイドがこれらの値で一致しているため、ここに掲載しています——ただしパッチでどの数値も変わり得ます。計測したビルドはV0.44.13(2026年10月18日)です。他の Wiki が公開しているティア評価、「正気度」、「召喚ゲージ」、カードシステムは、パッチノート、ストアページ、ゲーム映像のいずれも裏づけておらず、ここでは繰り返しません。
移動ダイスと5/6のルール
Invokyr では2つの異なるものが「ダイス」と呼ばれます。
| ダイス | 出どころ | 頻度 |
|---|---|---|
| 移動ダイス | ゲームルームのボード | ボード1周ごと。次のロールを解放するには偶像を支払う |
| 特殊なダイス | 館の引き出し、容器、テーブル、ディスペンサー機 | 使い切り。多くは同じリスク特性を持つ |
あなたを裏切るのは特殊なダイスのほうです。
- 5/6 — 良い出目: ダイスは名前どおりの効果を発揮します。
- 1/6 — 悪い出目: 効果が暴発・反転するか、落雷、花火、爆発、小規模な怪物の出現といった混沌イベントに置き換わります。
館中を運んできたかもしれないダイスに**16.7%**の失敗確率があるということです。実務上の結論はこうです。補助ダイスは失敗しても安全な場所で使い、誰かが投げるときは着地点から離れて立つことです。
確認済みのダイス一覧
| ダイス | 良い出目 | 悪い出目/注意点 |
|---|---|---|
| Heal(回復) | 円形の回復エリア。範囲内の生存プレイヤーは50 HP回復し、死亡プレイヤーは10 HPで蘇生 | プレイヤーが円の内側にいる必要がある |
| Resurrect(蘇生) | 死亡したプレイヤー1人をランダムに蘇生。遺体が以前のレイアウトに残っていても可 | プレイヤーミミックを出現させ、こちらにダイスを使ってくる |
| Fire(火炎) | 少し遅れて着地点が発火。可燃物と一部の怪物を焼く | 火が即座に燃え広がる |
| Storm(嵐) | 着地点への遅延落雷。プレイヤーや怪物にダメージを与え、地面に引火することがある | 落雷が即座に来る |
| Freeze(凍結) | 命中した実体を数秒間動けなくする | 着地点の地面が発火する |
| Cocoon(繭) | 遅延後、着地点付近の実体を繭に包む。プレイヤーは脱出できる | 繭が即座に作動し、味方も対象になる |
| Chaos(混沌) | 各面に描かれた6つの効果のうち1つを発動 | どの面が出るかは選べない |
| Teleport(テレポート) | 投げた本人を着地点へ転送 | 小規模な怪物(多くはドレスマネキンかペンギン)を出現させる |
| Antigravity(反重力) | 重力の弱い大きな球体。隙間を浮遊して渡り、偶像を中を通して運べる | 効果は空間依存。必要な場所に落とす必要がある |
| Scanner(スキャナー) | レーダーのパルスが壁や扉越しに相互作用対象を可視化。偶像、プレイヤー、怪物が緑に光る | 情報のみ。ダメージも脱出もなし |
| Rally(集合) | 全プレイヤーを着地点へ転送 | 安全な位置にいる味方を引きずり出すことがある |
| Lantern(ランタン) | 持ち運べるランタン。マーカーとして置き、ホイールで色を変えられる | 光源であり武器ではない |
| Thread(糸) | 糸が転がってゲームルームへ向かい、戻り道を示す | 道を示すだけ。怪物もその道を使う |
| Cube(キューブ) | 高い縁に届くための大きな移動可能キューブ | ディスペンサー専用。ショップで販売 |
| Firework(花火) | 花火が部屋を跳ね回って爆発。触れると1ダメージ | ディスペンサー専用。跳ね方は予測できない |
ダイスディスペンサー
ディスペンサーは上面に表示された種類のダイスを生成し、そのダイスが使われるとすぐ再充填されるため、事実上無制限です。館で放置されているディスペンサーは通常スキャナーと繭です。キューブと花火のダイスは、拾い物ではなくショップで買ったディスペンサーから出ます。
呪われたダイスと呪い
ボードのロールは、普通の数字ではなく紫色の呪いの面に止まることがあります。その呪いは次の移動フェーズまで、一部またはすべてのプレイヤーに適用されます。検証済みの呪いは2つです。
| 呪い | 効果 |
|---|---|
| Flashlight Disabled(懐中電灯無効) | 影響を受けたプレイヤーは懐中電灯を使えない |
| Shared Damage & Healing(ダメージと回復の共有) | ダメージと回復が部隊全体で共有される。1人がダメージを受けると全員が受ける |
偶像の価値
偶像はボード上の通行料であり、スコアではありません。各素材には固定の価値があり、ボードは合計額を要求するので、金の偶像で青銅と銀の要求を満たせます。
| 偶像 | 価値 | 備考 |
|---|---|---|
| 青銅 | $100 | 一般的な支払い |
| 銀 | $150 | 中位 |
| 金 | $200 | 高価値。賭けずに持ち帰ること |
| ダイヤ | $300 | 希少。ゲームルームから離れた場所で見つかるほど素材の希少度が上がる |
プレイヤーがよく見落とす経済の詳細が2つあります。
- 次の移動ダイスが解放された後に偶像を余分にボードへ供給すると、一度に最大3つの移動ダイスが出現することがあります——ただし使えるのは1つだけです。出たダイスが呪われていたり低かったりすれば、偶像を追加して別の選択肢を買えます。
- 未使用のダイスはショップのDice Burner(ダイス焼却炉)で1個$35で破壊できます。ディスペンサーが生成したダイスは焼却できません。
偶像の効果
すべての偶像には所持効果もあります。効果は持っている間続き、捨てると止まります。ゲームルームから遠い場所で見つかる偶像ほど良い素材になりやすいため、同じ種類の偶像がボードの近くでは青銅、遠くでは銀として現れることがあります。
| 素材 | 偶像 | 所持効果 |
|---|---|---|
| 青銅 | ノーマル | 効果なし。目がオレンジに光る |
| 青銅 | アイス | 足元に霜のフィールド。中にいる全員(自分も)が氷の上のように滑る |
| 青銅 | 縮小 | 体が縮み、声のピッチが上がる |
| 青銅 | 操作反転 | 移動と照準の操作が反転する |
| 青銅 | 環境反転 | 視界が反転するが、操作は通常のまま |
| 青銅 | テレポート | 拾うたびに館のランダムな場所へ移動させられる |
| 銀 | 盲目 | 視界の範囲が狭まり、周囲は暗く静かになる |
| 銀 | オルゴール | 音楽を流して首を回す。不規則な間隔で赤く光り、トゲが持ち主に20 HPのダメージを与える |
| 銀 | スパイダー | 脚が生えて最初に拾ったプレイヤーから逃げ出す。捕まえれば逃走を止められる |
| 銀 | 他人の目 | ランダムな他プレイヤーの視点で見える。他に生存プレイヤーがいなければノーマル偶像と同じ挙動 |
| 銀 | 火 | ゆっくり左右に回転しながら前方に炎を放つ。可燃物に引火し、一部の怪物を殺せる |
| 金 | 嵐 | 持ち主の近くに繰り返し落雷。プレイヤーにダメージを与え、地面に引火することがある |
| 金 | 混沌 | 持ち主の前方にランダムなダイス(多くはダメージ系)を定期的に吐き出す |
| ダイヤ | 呪い/特殊 | 希少。素材価値は**$300**で、一部の特殊な偶像は固有の効果を持つ |
| — | ゲームマスターの魂 | 最終試練の偶像。所持効果はなく、ランを終えるにはボードに封印する必要がある |
取り扱いのルール: 未知の偶像は明るい部屋で、味方に廊下を見張らせながら拾い、効果で経路が危険になるその瞬間に捨ててください。
ダイスに関する質問
Invokyr にはダイスがいくつありますか?
Steam の掲載情報では、ローンチビルドに十数種類のダイスがあります。コミュニティガイドは六面の移動ダイスに加えて15種の特殊なダイスを記録しており、両者のリストは一致しています。
Invokyr で最も有力なダイスはどれですか?
新しい部隊には蘇生です。倒れた場所を問わず死亡プレイヤー1人をランダムに蘇生し、所持者自身も1度自動で蘇生します。回復は最高の純粋回復ダイスで、スキャナーは「偶像はどこか」という問題を解決します。
ダイスの悪い出目の確率は?
ほとんどのダイスで**1/6(16.7%)**です。悪い出目はダイス自身の効果を反転させるか、混沌イベント——落雷、花火、爆発、小規模な怪物の出現——を発動させます。
特殊なダイスは再利用できますか?
いいえ。特殊なダイスは使い切りです。ディスペンサーはダイスが使われると再充填されるため、繰り返し使える供給源はディスペンサーだけです。
偶像はいくらの価値ですか?
コミュニティの検証では、青銅**$100**、銀**$150**、金**$200**、ダイヤ**$300**です。ボードが求めるのは合計額であり、特定の偶像ではありません。



Steam 公式スクリーンショット — © Ludogram
出典
本ページの記述は以下の出典で確認しています。コミュニティ攻略はプレイヤー検証済みであり、公式資料ではありません。
- GG Guides — Invokyr のダイス、偶像、怪物、イベント — ダイスの効果、5/6のルール、偶像の価値とすべての偶像の所持効果、怪物のダメージと弱点、ショップの価格。早期アクセスビルドでプレイヤーが検証し、2026年10月19日に更新。公式資料ではありません。
- ninewiki — Invokyr ガイド:怪物、イベント、ダイス、偶像 — ダイスの効果と偶像の価値を照合するために用いた独立系の記事。ここに挙げたすべてのダイスと偶像で GG Guides と一致しています。
- Steam ストアページ — Invokyr(アプリ 3883570) — 特殊なダイスが使い切りであること、ローンチビルドに十数種類のダイスがあること、偶像が効果を持つ呪いの品であることの公式な確認。
- Steam のお知らせ — Invokyr パッチノート — パッチ V0.44.9〜V0.44.13。ダイスと偶像の挙動はビルド間で変わり得ます。
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