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這是新手指南背後的資料表:社群實測過的每一顆骰子、它的好結果與壞結果、補充器規則、附在骰子上的詛咒,以及每一種神像的價值與攜帶效果。
Ludogram 從未公布這些數字。以下表格中的一切都是玩家實測,來自彼此交叉查核過的社群攻略;只有一次性規則、「十餘種骰子」的數量,以及受詛咒神像的存在是官方的。
兩份獨立社群攻略在這些數值上一致,因此在此公布——但任何數字都可能被更新改變。測量這些數值所用的版本是 V0.44.13(2026 年 10 月 18 日)。其他 Wiki 公布的強度評級、「理智」、「召喚計量」與卡牌系統,沒有任何更新說明、商店頁面或遊玩畫面能夠佐證;那些說法不會在此重複。
移動骰與六分之五規則
在 Invokyr 裡,有兩種不同的東西都被叫做「骰子」:
| 骰子 | 來源 | 出現頻率 |
|---|---|---|
| 移動骰 | 遊戲室裡的棋盤 | 每個棋盤循環;你得支付神像來解鎖下一次擲骰 |
| 特殊骰 | 宅邸中的抽屜、容器與桌子;補充器機台 | 一次性。多數遵循同一套風險設定 |
特殊骰就是可能背叛你的那種:
- 六分之五——好結果: 骰子做到它名稱所承諾的事。
- 六分之一——壞結果: 效果失靈、逆轉,或被混沌事件取代,例如閃電、煙火、爆炸或生成一隻小型怪物。
也就是說,在你可能一路帶著穿越宅邸的骰子上,有 16.7% 的失敗機率。實務上的結論是:把功能型骰子花在失敗也安全的地方,並在別人投擲時遠離落點。
所有已確認的骰子
| 骰子 | 好結果 | 壞結果/注意事項 |
|---|---|---|
| Heal(治療) | 環形治療區域:圈內的存活玩家回復 50 HP,圈內的死亡玩家以 10 HP 復活 | 需要玩家站在圈內 |
| Resurrect(復活) | 隨機復活一名死亡玩家,即使屍體留在先前的房間配置中也一樣 | 生成一隻能對你們使用骰子的 Player Mimic(玩家擬態體) |
| Fire(火焰) | 短暫延遲後,落點區域起火;燒毀易燃物與部分怪物 | 火焰立刻燃起 |
| Storm(風暴) | 落點延遲降下閃電;對玩家或怪物造成傷害,並可能點燃地面 | 閃電立刻擊落 |
| Freeze(冰凍) | 使被擊中的目標定身數秒 | 落點地面起火 |
| Cocoon(繭縛) | 延遲後,落點附近的目標被繭包覆數秒;玩家可以掙脫 | 繭立刻啟動——包括套在隊友身上 |
| Chaos(混沌) | 啟動其骰面所示六種效果中的一種 | 由骰面決定,不由你決定 |
| Teleport(傳送) | 將投擲者傳送到落點 | 在該處生成一隻小型怪物,通常是 Dress Mannequin(假人模特兒)或 Penguin(企鵝) |
| Antigravity(反重力) | 大片低重力球域;可漂浮跨越缺口並帶著神像穿越 | 效果具空間性:骰子必須落在你需要的位子 |
| Scanner(掃描) | 雷達脈衝可穿透牆壁與門顯示可互動物件;神像、玩家與怪物會發出綠光 | 僅提供資訊——無傷害、無逃脫效果 |
| Rally(集結) | 將所有玩家傳送到落點 | 可能把隊友從安全位置拖走 |
| Lantern(提燈) | 可攜式提燈;放下作為標記,並可用滾輪更改顏色 | 是光源,不是武器 |
| Thread(絲線) | 一條絲線朝遊戲室滾去,為你指出回程路線 | 只是路線;怪物同樣能跟著走 |
| Cube(方塊) | 大型可移動方塊,可用於抵達高處平台 | 僅由補充器產出:在商店販售 |
| Firework(煙火) | 煙火在房間裡彈跳並爆炸;碰到會造成 1 點傷害 | 僅由補充器產出;彈跳方向難以預測 |
骰子補充器
補充器會產出頂端顯示的骰子類型,並在該骰子一被用掉後立刻重新充能,因此實際上等於無限。宅邸中散落的補充器通常是掃描與繭縛。方塊與煙火骰則來自商店購買的補充器,而非拾取物。
受詛咒的骰子與詛咒
棋盤擲骰可能落在紫色詛咒面,而不是普通數字。詛咒接著會施加在部分或所有玩家身上,直到下一個移動階段。兩種已實測的詛咒:
| 詛咒 | 效果 |
|---|---|
| Flashlight Disabled(手電筒停用) | 受影響的玩家無法使用手電筒 |
| Shared Damage & Healing(傷害與治療共享) | 傷害與治療在整支小隊之間鏡像同步:若一名玩家受到傷害,所有人都會 |
神像價值
神像是棋盤上的通行費,不是分數。每種材質價值固定,而棋盤要求的是總額,因此一尊黃金神像可以抵付青銅加白銀的需求。
| 神像 | 價值 | 備註 |
|---|---|---|
| 青銅 | $100 | 常見的支付單位 |
| 白銀 | $150 | 中階 |
| 黃金 | $200 | 高價值;帶回家,別拿來賭博 |
| 鑽石 | $300 | 稀有;發現地點離遊戲室越遠,材質稀有度越高 |
玩家常忽略的兩項經濟細節:
- 在下一顆移動骰解鎖之後再給棋盤額外神像,一次最多可生成三顆移動骰——但你只能使用一顆。若提供的那顆受詛咒或點數低,多給神像就能再買一個選項。
- 未使用的骰子可在商店的 Dice Burner(骰子焚化爐) 中銷毀,每顆 $35。補充器產出的骰子無法焚毀。
神像效果
每一種神像都有攜帶效果。效果在你持有它時運作,放下時停止。發現地點離遊戲室越遠的神像,材質會晉升到越好,因此同一種神像類型,在棋盤附近可能是青銅,在更遠處則是白銀。
| 材質 | 神像 | 攜帶效果 |
|---|---|---|
| 青銅 | Normal(普通) | 無效果;眼睛發出橘光 |
| 青銅 | Ice(冰) | 腳下形成冰霜場:裡面的所有人,包括你,都會像在冰上一樣滑動 |
| 青銅 | Miniaturizing(縮小) | 你會縮小,嗓音音調升高 |
| 青銅 | Mirror Controls(鏡像操控) | 移動與瞄準操作反向 |
| 青銅 | Mirror Environment(鏡像環境) | 你的視野左右翻轉;操作維持正常 |
| 青銅 | Teleport(傳送) | 每次拾起時,你都會被移動到宅邸中的隨機位置 |
| 白銀 | Blinding(致盲) | 你的視野範圍縮小;周遭變得又暗又安靜 |
| 白銀 | Music Box(音樂盒) | 播放音樂並轉動頭部;每隔隨機時間會發出紅光,尖刺對持有者造成 20 HP 傷害 |
| 白銀 | Spider(蜘蛛) | 長出腿並逃離第一位拾起它的玩家;追上它才能阻止它逃脫 |
| 白銀 | Other Player Eyes(他人之眼) | 你透過另一位隨機玩家的眼睛觀看;若無其他存活玩家,則表現得像普通神像 |
| 白銀 | Fire(火焰) | 在你面前噴射火焰,同時讓你緩緩向左或向右旋轉;點燃易燃物,並能殺死部分怪物 |
| 黃金 | Storm(風暴) | 在持有者附近反覆降下閃電;對玩家造成傷害,並可能點燃地面 |
| 黃金 | Chaos(混沌) | 定期在持有者面前射出隨機骰子,通常是傷害型的 |
| 鑽石 | Cursed / special(受詛咒/特殊) | 稀有;材質價值 $300,部分特殊神像帶有獨特效果 |
| — | Game Master's Soul(遊戲主持人的靈魂) | 最終試煉的神像。無攜帶效果;必須封入棋盤才能完成這一局 |
處理準則: 在明亮的房間裡、有隊友盯著走廊時拾取未知神像,一旦效果讓路線變得危險就立刻丟下。
骰子常見問題
Invokyr 有多少顆骰子?
Steam 頁面表示上市版本有十餘種骰子;社群攻略記錄了 15 種不同的特殊骰,外加六面移動骰。各清單彼此一致。
Invokyr 最好用的骰子是哪顆?
對新手小隊而言是復活骰:它能復活任何位置的隨機死亡玩家,還能自動復活持有者一次。治療骰是最好的純回復骰,而掃描骰則解決「神像在哪」的問題。
骰子的壞結果機率是多少?
多數骰子為 六分之一(16.7%)。壞結果不是逆轉骰子自身的效果,就是觸發混沌事件:閃電、煙火、爆炸或生成一隻小型怪物。
特殊骰可以重複使用嗎?
不行。特殊骰皆為一次性。補充器在其骰子用掉後重新充能,因此補充器是唯一可重複的來源。
神像值多少?
社群實測為青銅 $100、白銀 $150、黃金 $200、鑽石 $300。棋盤要求的是總價值,而非特定神像。



官方截圖(來自 Steam)— © Ludogram
資料來源
本頁陳述均以下方來源核對。社群攻略標註為玩家實測,並非官方資料。
- GG Guides — Invokyr 骰子、神像、怪物與事件 — 骰子效果、六分之五規則、神像價值與每一種神像的攜帶效果、怪物傷害與弱點,以及商店價格。以搶先體驗版本玩家實測,2026 年 10 月 19 日更新;非官方文件。
- ninewiki — Invokyr 指南:怪物、事件、骰子與神像 — 用於交叉查核骰子效果與神像價值的獨立報導。本文列出的每一顆骰子與神像都與 GG Guides 一致。
- Steam 商店頁面 — Invokyr(應用程式 3883570) — 官方確認特殊骰為一次性、上市版本有十餘種骰子,以及神像是帶有效果的受詛咒物品。
- Steam 公告 — Invokyr 更新說明 — V0.44.9–V0.44.13 更新。骰子與神像行為可能隨版本改變。
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