Che cos’è questa pagina
Questa è la tabella di dati dietro la guida per principianti: ogni dado testato dalla community, il suo tiro buono e quello negativo, le regole dei distributori, le maledizioni legate ai dadi e ogni valore ed effetto da trasporto degli idoli.
Ludogram non pubblica nessuno di questi numeri. Tutto ciò che c’è nelle tabelle qui sotto è testato dai giocatori e proviene da guide della community confrontate tra loro; solo la regola del monouso, il conteggio di «più di una dozzina di dadi» e l’esistenza degli idoli maledetti sono ufficiali.
Due guide indipendenti della community concordano su questi valori, ed è per questo che sono pubblicati qui — ma una patch può cambiare qualsiasi numero. La build su cui sono stati misurati è la V0.44.13 (18 ottobre 2026). Altre wiki pubblicano valutazioni a tier, «sanità», «indicatori delle evocazioni» e sistemi di carte che nessuna nota di patch, pagina dello store o filmato di gioco conferma; quelle affermazioni non vengono ripetute qui.
Il dado movimento e la regola dei 5 esiti su 6
In Invokyr due cose diverse si chiamano «dadi»:
| Dado | Da dove viene | Con quale frequenza |
|---|---|---|
| Dado movimento | Il tabellone, nella stanza del gioco | A ogni ciclo del tabellone; pagate idoli per sbloccare il tiro successivo |
| Dadi speciali | Cassetti, contenitori e tavoli della villa; distributori automatici | Monouso. La maggior parte segue lo stesso profilo di rischio |
I dadi speciali sono quelli che possono tradirvi:
- 5 esiti su 6 — tiro buono: il dado fa ciò che il suo nome promette.
- 1 esito su 6 — tiro negativo: l’effetto si inceppa, si inverte o viene sostituito da un evento caotico come fulmini, fuochi d’artificio, un’esplosione o l’evocazione di un mostro minore.
È una probabilità di fallimento del 16,7% su un dado che potreste aver portato attraverso tutta la villa. Conseguenza pratica: spendete i dadi di utilità dove falliscono in sicurezza e state lontani dal punto d’impatto quando qualcuno lancia.
Ogni dado confermato
| Dado | Tiro buono | Tiro negativo / avvertenza |
|---|---|---|
| Heal (Cura) | Area di cura circolare: i giocatori vivi all’interno recuperano 50 punti vita; i giocatori morti all’interno tornano in vita con 10 punti vita | Richiede che i giocatori siano dentro il cerchio |
| Resurrect (Resurrezione) | Rianima un giocatore morto scelto a caso, anche se il corpo era rimasto in una configurazione precedente | Evoca un Mimic del giocatore che può usare i dadi contro di voi |
| Fire (Fuoco) | Dopo un breve ritardo l’area d’impatto prende fuoco; brucia materiali infiammabili e alcuni mostri | Il fuoco parte immediatamente |
| Storm (Tempesta) | Fulmine ritardato sul punto d’impatto; danneggia giocatori o mostri e può incendiare il terreno | Il fulmine colpisce immediatamente |
| Freeze (Congelamento) | Immobilizza per diversi secondi l’entità colpita | Il terreno nel punto d’impatto prende fuoco |
| Cocoon (Bozzolo) | Dopo un ritardo, le entità vicine all’impatto restano avvolte in un bozzolo per alcuni secondi; i giocatori possono liberarsi | Il bozzolo si attiva subito, anche sui compagni |
| Chaos (Caos) | Attiva uno dei sei effetti impressi sulle sue facce | È la faccia a decidere, non voi |
| Teleport (Teletrasporto) | Teletrasporta chi lancia sul punto d’impatto | Evoca lì un mostro minore, di solito un Manichino vestito o un Pinguino |
| Antigravity (Antigravità) | Grande sfera a gravità ridotta; fluttuate attraverso i vuoti e trasportate gli idoli | Spaziale: il dado deve cadere dove vi serve l’effetto |
| Scanner | Impulso radar che rivela gli elementi interattivi attraverso muri e porte; idoli, giocatori e mostri brillano di verde | Solo informazione: nessun danno, nessuna via di fuga |
| Rally (Adunata) | Teletrasporta tutti i giocatori sul punto d’impatto | Può trascinare un compagno fuori da una posizione sicura |
| Lantern (Lanterna) | Lanterna portatile; lasciatela a terra come segnalatore e cambiategli colore con la rotellina | È una fonte di luce, non un’arma |
| Thread (Filo) | Un filo si srotola verso la stanza del gioco e vi offre una via di ritorno | Solo una via: anche i mostri possono seguirla |
| Cube (Cubo) | Grande cubo spostabile per raggiungere sporgenze alte | Solo distributore: venduto nel negozio |
| Firework (Fuoco d’artificio) | I fuochi d’artificio rimbalzano nella stanza ed esplodono; toccarne uno infligge 1 danno | Solo distributore; i rimbalzi sono imprevedibili |
Distributori di dadi
Un distributore produce il tipo di dado mostrato sopra e si ricarica non appena quel dado viene usato, quindi è di fatto illimitato. I distributori che si trovano sparsi nella villa sono di solito Scanner e Bozzolo. I dadi Cubo e Fuoco d’artificio arrivano da distributori comprati nel negozio, non da raccolte sparse.
Dadi maledetti e maledizioni
I tiri del tabellone possono fermarsi su una faccia viola maledetta invece che su un semplice numero. La maledizione si applica allora ad alcuni o a tutti i giocatori fino alla fase di movimento successiva. Due maledizioni testate:
| Maledizione | Effetto |
|---|---|
| Torcia disattivata | I giocatori colpiti non possono usare la torcia |
| Danni e cure condivisi | Danni e cure si riflettono su tutta la squadra: se un giocatore subisce danni, li subiscono tutti |
Valore degli idoli
Gli idoli sono il pedaggio sul tabellone, non un punteggio. Ogni materiale vale una somma fissa e il tabellone chiede un totale, quindi un idolo d’oro può coprire una richiesta da bronzo e argento.
| Idolo | Valore | Note |
|---|---|---|
| Bronzo | $100 | Il pagamento comune |
| Argento | $150 | Fascia media |
| Oro | $200 | Alto valore; riportatelo a casa invece di giocarlo d’azzardo |
| Diamante | $300 | Raro; la rarità del materiale cresce quanto più lontano dalla stanza del gioco è stato trovato |
Due dettagli di economia che i giocatori spesso si perdono:
- Dare idoli in più al tabellone dopo aver sbloccato il dado movimento successivo può generare fino a tre dadi movimento in una volta — ma potete usarne solo uno. Se il dado offerto è maledetto o scarso, altri idoli comprano un’altra opzione.
- I dadi inutilizzati si possono distruggere nel Bruciatore di dadi del negozio, a $35 l’uno. I dadi prodotti dai distributori non si possono bruciare.
Effetti degli idoli
Ogni idolo ha anche un effetto da trasporto. L’effetto è attivo finché lo tenete in mano e si ferma quando lo lasciate. Gli idoli trovati più lontano dalla stanza del gioco possono essere di materiale migliore, quindi lo stesso tipo di idolo può comparire in bronzo vicino al tabellone e in argento più lontano.
| Materiale | Idolo | Effetto da trasporto |
|---|---|---|
| Bronzo | Normale | Nessun effetto; gli occhi brillano d’arancio |
| Bronzo | Ghiaccio | Campo di gelo ai vostri piedi: chiunque ne sia dentro, voi compresi, scivola come sul ghiaccio |
| Bronzo | Miniaturizzazione | Rimpicciolite e il tono della voce sale |
| Bronzo | Controlli specchiati | I comandi di movimento e mira sono invertiti |
| Bronzo | Ambiente specchiato | La vista si capovolge; i comandi restano normali |
| Bronzo | Teletrasporto | Ogni volta che lo raccogliete venite spostati in un punto casuale della villa |
| Argento | Accecamento | Il raggio visivo si riduce; l’area attorno a voi diventa più buia e silenziosa |
| Argento | Carillon | Suona musica e ruota la testa; a intervalli casuali si accende di rosso e degli aculei infliggono 20 punti vita di danno a chi lo tiene |
| Argento | Ragno | Fa spuntare le zampe e scappa dal primo giocatore che lo raccoglie; riprendetelo per impedirgli di fuggire |
| Argento | Occhi di un altro giocatore | Vedete attraverso gli occhi di un altro giocatore casuale; se non c’è nessun altro giocatore vivo si comporta come un idolo Normale |
| Argento | Fuoco | Lancia fiamme davanti a voi mentre vi fa ruotare lentamente a destra o a sinistra; incendia materiali infiammabili e può uccidere alcuni mostri |
| Oro | Tempesta | Fulmini ripetuti vicino a chi lo tiene; danneggia i giocatori e può incendiare il terreno |
| Oro | Caos | Espelle regolarmente dadi casuali, di solito dannosi, davanti a chi lo tiene |
| Diamante | Maledetto / speciale | Raro; valore del materiale $300, e alcuni idoli speciali hanno effetti unici |
| — | Anima del Gamemaster | L’idolo della prova finale. Nessun effetto da trasporto; va sigillato nel tabellone per chiudere la partita |
Regola di gestione: raccogliete un idolo sconosciuto in una stanza illuminata, con un compagno che tiene d’occhio il corridoio, e lasciatelo appena l’effetto rende la via poco sicura.
Domande sui dadi
Quanti dadi ci sono in Invokyr?
La pagina Steam dice che la build di lancio ha più di una dozzina di dadi; le guide della community documentano 15 dadi speciali distinti più il dado movimento a sei facce. Gli elenchi concordano tra loro.
Qual è il dado migliore in Invokyr?
Resurrezione per una squadra nuova: rianima un giocatore morto a caso ovunque sia caduto e rianima automaticamente il suo portatore una volta. Cura è il miglior dado di recupero puro e Scanner risolve il problema del «dov’è l’idolo».
Qual è la probabilità di tiro negativo su un dado?
1 su 6 (16,7%) per la maggior parte dei dadi. Il tiro negativo o inverte l’effetto del dado stesso o scatena un evento caotico: fulmini, fuochi d’artificio, un’esplosione o l’evocazione di un mostro minore.
Si può riusare un dado speciale?
No. I dadi speciali sono monouso. Un distributore si ricarica dopo che il suo dado è stato usato, quindi un distributore è l’unica fonte ripetibile.
Quanto valgono gli idoli?
Bronzo $100, argento $150, oro $200, diamante $300 nei test della community. Il tabellone chiede un valore totale, non un idolo specifico.



Screenshot ufficiali via Steam — © Ludogram
Fonti
Le affermazioni di questa pagina sono verificate sulle fonti qui sotto. Le guide della community sono indicate come testate dai giocatori, non ufficiali.
- GG Guides — dadi, idoli, mostri ed eventi di Invokyr — Effetti dei dadi, regola dei 5 esiti su 6, valori degli idoli e ogni effetto da trasporto degli idoli, danni e debolezze dei mostri, prezzi del negozio. Testato dai giocatori nella build in accesso anticipato, aggiornato al 19 ottobre 2026; non è documentazione ufficiale.
- ninewiki — guida a Invokyr: mostri, eventi, dadi e idoli — Articolo indipendente usato per il confronto incrociato di effetti dei dadi e valori degli idoli. Concorde con GG Guides su ogni dado e idolo elencato qui.
- Pagina Steam — Invokyr (app 3883570) — Conferma ufficiale che i dadi speciali sono monouso, che la build di lancio ha più di una dozzina di dadi e che gli idoli sono oggetti maledetti con effetti.
- Annunci di Steam — note di patch di Invokyr — Patch dalla V0.44.9 alla V0.44.13. Il comportamento di dadi e idoli può cambiare tra una build e l’altra.
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Verifica alla fonte
La pagina Steam è l’unico posto per confermare prezzo, piattaforma e build attuale.
