Invokyr 몬스터와 이벤트: 전체 로스터

이름 있는 위협 16종, 플레이어가 검증한 약점, 그리고 그들을 남은 런 내내 저택에 붙잡아 두는 이벤트를 정리합니다.

확인일: 2026-10-20읽는 시간: 8 분독립 팬 위키
Invokyr 키 아트

몬스터는 어떻게 런에 등장하는가

몬스터는 무작위로 배회하다가 들어오지 않습니다. 이동 굴림마다 타일이 판정되고, 일부 타일은 보드 위에 운율을 띄워 자신을 알리는 몬스터 소환 이벤트입니다. 소환 이벤트가 발동하면 그 몬스터는 남은 런 내내 저택에 남으므로, 함부로 굴린 분대는 최종 시련쯤에는 여섯 가지 위협과 집을 함께 쓰게 됩니다.

여기서 세 가지 규칙이 나옵니다.

  1. 한 보드의 첫 이벤트는 고정입니다. 커뮤니티 가이드는 각 보드 테마가 첫 이벤트로 등장하는 대표 몬스터를 중심으로 구성된다고 보고합니다. Ludogram이 공개적으로 이름을 밝힌 것은 공식 예티 보드뿐입니다.
  2. 소환은 영구적입니다. 몬스터를 죽이면 현재의 위협은 사라지지만, 그 몬스터가 쓰던 방이 되돌아오지는 않습니다.
  3. 소음이 공통 발동 조건입니다. 대부분의 사냥 행동은 어그로 반경이 아니라 소리, 시야, 들고 있는 우상에 반응합니다.
플레이어가 측정한 능력치

Ludogram은 몬스터 수치를 하나도 공개하지 않습니다. 아래의 피해 값과 약점은 플레이어 검증이며, 빌드 V0.44.13(2026년 10월 18일)에서 커뮤니티 가이드 두 곳을 교차 확인한 것입니다. 가이드가 어긋나는 곳에서는 승자를 고르는 대신 그 사실을 밝힙니다.

로스터

몬스터검증된 행동피해약점
Alligator(악어)크고 빠르며 공격적. 순찰하며 발견하는 모든 것을 공격. 화염 면역으로 보고됨60Boom 주사위, Cocoon 주사위
Carnivorous Plant(식충 식물)잠든 상태로 시작해 근처의 움직임에 깨어남. 옆을 전력 질주하며 지나가지 마십시오60Fire 주사위, Boom 주사위
Dress Mannequin(의상 마네킹)아무도 보고 있지 않을 때만 움직임. 움직일 때 삐걱거리는 소리즉사Fire, Boom 주사위, Cocoon 주사위
Horsemen(기수) (Knights라고도 함)흑백 한 쌍으로 등장하는 거대 체스 말. 한쪽이 사냥할 때 다른 쪽은 쉼미공개Cocoon 주사위, Freeze 주사위
Huntsman(사냥꾼)소리에 극도로 민감. 너무 가까이서 웅크려 걷기만 해도 들킴. 한 가이드는 화염 면역, 다른 가이드는 화염을 약점으로 기재70Fire 주사위, Boom 주사위, Cocoon 주사위 (상충)
Ice Miner(얼음 광부)고유 소환 이벤트로 등장. 플레이어를 밧줄로 휘감는다고 보고됨미공개미공개
Mimic Door(미믹 도어)열면 피해를 주는 문. 거친 숨소리를 들으십시오함정 피해의심스러운 문은 분대와 함께 접근
Money Man(머니 맨)작고 즉시 적대적이지는 않지만, 우상을 든 사람을 쫓아 지팡이로 공격미공개Fire 주사위, Boom 주사위, Cocoon 주사위
Mummy(미라)긴 붕대를 끌고 다님. 시야에 들어가면 긴 가로 검을 휘두르는 추격이 시작됨60지면에서 최소 2피트(약 60cm) 이상 떨어져 있기, Fire, Boom, Cocoon
Penguin(펭귄)플레이어가 가까이 가면 심지에 불이 붙는 태엽 몬스터. 집어 던질 수 있음100 폭발구덩이나 다른 몬스터에게 던지십시오
Player Mimic(플레이어 미믹)로비 플레이어와 똑같이 생김. 근접 음성 채팅에서 녹음한 문구를 반복하고 분대에 주사위를 던짐근접이 아니라 주사위갑자기 나타난 “아군”은 확신이 들 때까지 적으로 대하십시오
Sandworm(샌드웜)지하로 이동하며 달리기나 큰 소리에 반응. 덮치기 전에 진동이 있음70달리기를 멈추십시오. 공개된 주사위 약점 없음
Shadow Man(섀도 맨)지직거리는 화면의 텔레비전에서 나옴미공개켜져 있는 텔레비전을 끄십시오
Snowman(눈사람)여러 개체가 배회하고 하나만 적대적. 무해한 개체는 물건을 던져 꿰뚫으면 부서짐미공개던진 물건(복제), Fire, Boom, Cocoon
Spider(거미)천장에 숨어 있음. 아래를 지나가면 플레이어가 고치에 갇힘피해가 아니라 고치미공개
Yeti(예티)거대하고 시끄럽고 매우 공격적. 빠른 직선 돌진미공개Fire 주사위, Boom 주사위, Cocoon 주사위

위 이름은 커뮤니티 가이드 두 곳이 공통으로 쓰는 이름입니다. 다른 사이트는 어떤 패치 노트, 스토어 페이지, 게임플레이 영상으로도 뒷받침되지 않는 티어 등급, “1티어 치명 돌진형”, “Cocoon Lurker”, “Pharaoh Entity” 같은 공식 분류를 게재합니다. 그런 내용은 여기서 반복하지 않습니다.

소환 이벤트

몬스터 소환 이벤트마다 운율이 있고, 그 운율이 당신이 받는 유일한 경고입니다.

이벤트운율 (첫 줄)효과
악어진흙 위로 발을 들고 있어라악어가 영구적으로 소환됨
식충 식물잎 속에 숨어 잠들어 있다식충 식물이 영구적으로 소환됨
의상 마네킹빨간불, 초록불, 놀고 싶어 한다마네킹이 영구적으로 소환됨
사냥꾼그는 빛은 못 봐도 소리는 다 듣는다사냥꾼이 영구적으로 소환됨
얼음 광부그가 밧줄로 너를 휘감으면얼음 광부가 영구적으로 소환됨
미믹 도어가짜 문이 굶주린 숨결로 기다린다저택 곳곳에 미믹 도어가 소환됨
머니 맨금고를 지키며 금을 찾는다머니 맨이 영구적으로 소환됨
미라그의 붕대에 걸려 넘어지지 마라미라가 영구적으로 소환됨
플레이어 미믹너희 중 하나는 진짜가 아닐지도 모른다플레이어 미믹이 영구적으로 소환됨
펭귄돌보기 까다로운 심술궂은 무리펭귄이 영구적으로 소환됨
샌드웜네 발소리가 소리를 내게 하지 마라샌드웜이 영구적으로 소환됨
섀도 맨TV가 테이프를 재생하게 두지 마라섀도 맨과 그의 텔레비전이 소환됨
눈사람복제들이 모여든다, 무해하고 차갑게눈사람이 소환되고, 그중 하나가 적대적
거미천장 위에서, 그들은 걸어 다닌다천장 거미가 소환됨
예티눈 위에 남은 발자국 한 줄예티가 영구적으로 소환됨

그 밖의 이벤트

모든 굴림이 몬스터를 소환하는 것은 아닙니다. 나머지 이벤트는 미니게임과 함정이며, 몇 가지는 저택에 영구적인 흔적을 남깁니다.

이벤트벌어지는 일
The Floor is Lava(바닥이 용암이다)모든 플레이어가 용암이 차오르는 방으로 떨어집니다. 상자 10개를 1-2-3-4 형태로 쌓아 발코니에 오르십시오. 이후 남은 런 내내 저택에 용암이 계속 차오릅니다
Trapdoor Game(함정문 게임)기호 타일 5×5 격자. 매 라운드 벽의 바퀴가 안전한 기호를 고르고 나머지 타일이 떨어집니다. 3라운드이며 라운드마다 기호가 늘어납니다
Chessboard(체스판)거대한 체스판을 건너는데 말들이 움직이며 당신을 짓누르려 합니다. 우상을 들고 돌아오십시오
Fire Pillar(불기둥)중앙에서 기둥이 솟아 화염을 뿜고, 빠르게 회전하며 방향을 번갈아 바꿉니다
Rolling Boulder Trap(굴러오는 바위 함정)복도에서 우상을 집으면 바위가 분대를 게임 룸까지 쫓아옵니다
Dice Spawn(주사위 소환)보드가 주사위를 바닥에 토해냅니다. 이미 굴린 것으로 간주되어 좋은 효과와 나쁜 효과가 즉시 발동합니다
Ballerina(발레리나)발레리나가 회전하는 홀을 건넙니다. 그녀가 멈춰 있을 때 움직이면 바닥에서 가시가 솟습니다
Mannequin Attic(마네킹 다락)문이 의상 마네킹으로 가득한 비좁은 다락으로 열리고, 안쪽에 우상이 있습니다
Shell Game(컵 속 공 게임)문 세 개와 섞이는 카드 세 장. 우상 카드를 따라가십시오. 나머지 두 문은 미믹 도어입니다
Game Completion(게임 완료)토큰이 중앙에 도달하면 발동합니다. 죽은 플레이어가 모두 부활하고, 전원이 저택 깊은 곳으로 순간이동하며, 게임마스터의 영혼을 가지고 돌아와야 합니다

사망, 리스폰, 연락 유지

  • 거울이 리스폰 시스템입니다. 거울에 자신의 모습을 저장하면 그 거울에서 리스폰할 수 있고, 거울은 각각 한 번만 작동한 뒤 부서집니다.
  • 죽은 플레이어도 침묵하지 않습니다. 초상화가 게임 룸에 걸려 있고, 그것을 통해 말할 수 있으며, 충전식 게이지로 관전 중인 플레이어 한 명에게 속삭일 수 있습니다.
  • 전멸이 항상 치명적인 것은 아닙니다. 상점의 Old Clock(낡은 시계)(2000, 할인 시 1400)은 전원 사망으로 런이 끝나는 것을 막는다고 보고됩니다.

몬스터 관련 질문

Invokyr에는 몬스터가 몇 종 있나요?

Ludogram은 출시 시 몬스터 15종 이상, 추가 10종 이상 계획이라고 밝힙니다. 커뮤니티 가이드는 출시 빌드에서 사냥꾼이 아니라 위험 요소에 가깝게 행동하는 미믹 도어를 포함해 이름 있는 위협 16종을 기록합니다.

몬스터를 죽일 수 있나요?

일부는 가능합니다. 화염, Boom 주사위, Cocoon 주사위가 로스터 대부분에서 검증된 약점으로 나옵니다. 전혀 피해를 줄 수 없는 개체도 있습니다. 기수 한 쌍은 고치에 가두거나 얼리는 것만 가능하고, 섀도 맨은 그가 나온 텔레비전을 끄면 사라집니다.

몬스터는 런 내내 남나요?

네. 소환 이벤트는 몬스터를 저택에 영구적으로 추가합니다. 현재 개체를 죽여도 이벤트의 효과는 사라지지 않습니다.

신규 분대에 가장 위험한 몬스터는 무엇인가요?

의상 마네킹입니다. 즉사시키고, 아무도 보지 않을 때만 움직입니다. 대응은 두 명이 번갈아 감시하며 이동하는 방식이거나, 아무도 보이지 않을 때까지 혼자 뒤로 물러나는 것입니다.

출처

이 페이지의 내용은 아래 출처를 기준으로 확인했습니다. 커뮤니티 가이드는 플레이어 검증 자료이며 공식 자료가 아닙니다.

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원문에서 확인

가격, 플랫폼, 현재 빌드는 Steam 상점 페이지가 유일한 기준입니다.